Головна Обговорення Лінки Пошук Prykladna СС Прикладна _КОЛЕДЖ 14.05.2026 13:53:30 (EEST=GMT+2)
ACM -
Навігація -
Теми форуму +
Чи знали ви, що... ? (beta) -
Довжина сухопутного кордону України з іншими країнами становить 5637,982 км.
Події
ПнВтСрЧтПтСбНд
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Birthday(s):
AVATARBlaze
AVATARIreland990
AVATARKostyaTereshchuk
AVATARGh0stik
AVATARYuraSavitsky
AVATARGadzaloIgor
AVATARBednarchyk

Огляд UzhNU Contest #1 або спортивне програмування в Ужгороді
Огляд UzhNU Contest #1
або спортивне програмування в Ужгороді

В Ужгородському національному університеті (УжНУ) 23 грудня 2009 року відбулось тренування зі спортивного програмування. В ньому взяли участь 10 команд, які представляли студенти трьох факультетів: інженерно-технічного, математичного та фізичного. Найбільше команд було з інженерно-технічного факультету – 7, з математичного – 2, з фізичного – одна команда. Загалом у змаганні прийняли участь 28 студентів.

Змагання розпочалось реєстрацією учасників, далі відбулось жеребкування, яке визначало розподіл команд по лабораторіям та невеличким усним ознайомленням із системою тестування. Саме змагання розпочалось о 9 годині 7 хвилині і тривало рівно 4 години. Учасникам було запропоновано 7, порівняно нескладних, задач на різну тематику. Після змагання було розглянуто і обговорено всі задачі у формі коротких виступів самих учасників, які розказували як вони змогли розв’язати задачі. Це було зроблено для того, щоб учасники спробували пояснити їхній хід думок під час роботи над задачею іншим учасникам, що стало і ще одною гарною практикою. Після розбору задач слідувала процедура нагородження учасників грамотами разом із солодкими призами. Зазначимо що тренування на цьому не закінчуються, оскільки запропоновані задачі і багато інших можна буде здавати в будь який час на постійно діючій системі http://acm.lviv.ua.

articles: uzhnu1_area_PC230552.jpg
Змагання триває

Грамоти переможцям вручав голова журі змагання завідуючий кафедри комп'ютерних систем та мереж інженерно-технічного факультету Король Іван Юрійович. Першим нагородили команду інженерно-технічного факультету «КСМ-4», яка посіла третє місце, за команду виступали: Абакумов Максим та Жорник Роман, які розв’язали 4 задачі, але зробили це найшвидше серед всіх інших учасників з такою ж кількістю розв’язаних задач. Друге місце здобула команда також з інженерно-технічного факультету «Газ-Мяс», у складі Вайнагій Олександр, Дорогій Віктор та Ільницький Сергій, розв’язавши 6 завдань, їм крім грамоти було вручено солодкий приз. Переможцем даного змагання стала команда «Epsilon», розв’язавши також 6 задач, але зробили це набагато швидше ніж інша команда. У складі найкращої команди були студенти математичного факультету Кочан Золтан, Копинець В'ячеслав та Соколович Іван. Переможцям було вручено справжній чемпіонський приз – «ноутбук» … шоколадний. Також за гарною традицією було вручено представницям прекрасної половини людства, які брали участь у змаганні – шоколадку. Зазначимо, що це були тренувальні змагання, головним була участь, а не перемога. Сподіваємось, що всі учасники, без виключення, здобули свої «перемоги» при розв’язанні задач.

UzhNU CONTEST #1
Фінальний результат змагання
Ранклогін1234567ACTime
ІEpsilon
МФ
+
00:09
+
00:16
+
00:22
+
02:30
+
01:13
-7+5
01:54
6484
ІІHazmjas
КСМ 4 курс
+
00:48
+
00:55
+2
02:26
+2
03:23
+
02:01
-+4
03:56
6969
ІІІcsn-4
КСМ 4 курс
+
00:12
+
00:20
+
00:24
-3+
00:53
-3-84109
4ALKAZAM
МФ
+
00:08
+1
01:09
+
00:33
-8+
00:53
--114183
5QWERteam
ФФ
+
00:11
+
00:22
+1
01:51
+
03:52
--2-4396
6team CS
КСМ 4 курс
+
01:07
+
01:29
+
01:19
-+4
02:59
--64494
7Melcosoft
КСМ 3 курс
+
00:12
+11
01:28
+
01:51
-+1
02:10
--44581
8Team_OP
КСМ 1 курс
+
00:36
+1
00:34
-6-+
02:22
--33232
9Malkavians
КСМ 4 курс
+
00:13
+2
00:30
-5-+2
01:58
--93241
10Strings
ІТФ
+
01:12
-2--+
02:43
--32235


Особливістю змагань по спортивному програмуванню є те, що розв’язки учасників перевіряються у режимі реального часу. Тобто, коли вже задача готова, то її можна відразу відправляти на тестування і результат тестування буде видно вже через декілька секунд, якщо розв’язок невірний, то команда може надалі працювати над задачею покращуючи свій розв’язок і повторно відправляти його на тестування. Відповідно це дає змогу організовувати турнірну таблицю (положення команд) вже під час змагання і її оновлювати відразу після успішних, або не дуже, дій учасників. Це все досягається за допомогою автоматичних систем тестування, які перевіряють розв’язки учасників без втручання людини.

Нагородження переможців UzhNU Contest 1
Нагородження переможців

Команда «АСМ Контестер» у стінах Львівського національного університету ім.І.Франка провела дуже велику кількість змагань різного рівня складності, в яких брали участь представники майже всіх регіонів України. Маючи такий великий досвід і зростаючу цікавість студентів УжНУ до спортивного програмування ми запланували провести перше змагання «на виїзді» саме у стінах ужгородського університету. Зазначимо, що ми отримали схвалення наших намагань ректором УжНУ Вегешем Миколою Миколайовичем, підтримку – деканом математичного факультету Малярем Миколою Миколайовичем, та цілим інженерно-технічним факультетом. Окремо хочеться відзначити кафедру комп'ютерних систем та мереж і завідуючого кафедри Короля Івана Юрійовича, які допомогли організувати змагання у своїх аудиторіях і підготували технічне забезпечення на найвищому рівні. Головним організатором був представник команди «АСМ Контестер» Бабіля Руслан.

Каманда
Команда «Газ-Мяс» розв’язує задачі

У проведенні змагання допомагав Міца Олександр Володимирович, який вже тривалий час займається тренуванням студентів та школярів і організацією подібних змагань в Ужгороді. Завдячуючи саме йому наші призери отримали настільки оригінальні і в той же час дуже корисні для розумової діяльності призи (шоколад помагає думати).

Нагадаємо, що на змаганні «Shefs Contest 6», яке нещодавно відбувалось у Львівському національному університети перемогу здобув випускник УжНУ Олексій Палінкаш, також на даному змаганні була присутня команда математичного факультету УжНУ «Alkazam».

Бабіля Руслан
Фото Теличко Лілії
Коментарі
Немає коментарів.
Додати коментар
Будь-ласка, залогуйтесь, щоб додати коментар.
Рейтинги
Рейтинг доступний лише для зареєстрованих користувачів.

Будь-ласка, залогуйтесь або зареєструйтесь для голосування.

Відмінно! Відмінно! 100% [4 Голосів]
Дуже добре Дуже добре 0% [Немає голосів]
Добре Добре 0% [Немає голосів]
Задовільно Задовільно 0% [Немає голосів]
Погано Погано 0% [Немає голосів]
Голосування
Що Ви б хотіли отримати в якості подарунку на змаганні з програмування?

Медалі

настільні ігри

торт

клавіатура, навушники, флешки і т.д.

квитки в кіно

квитки в аквапарк

квитки на пейнтбол

книги

футболки з логотипом змагання

Для участі в голосуваннях Ви повинні залогуватись.
Міні-чат +
Зараз на сайті -
Гостей: 4
На сайті немає зареєстрованних користувачів

Користувачів: 5,103
новачок: NataEvgten
Powered by PHP-Fusion © 2003-2006
LNU ACMania © 2004-2011 e-mail: webmaster@acm.lviv.ua
25,846,411 унікальних відвідувачів
Our projects: ACM Contester, _College.